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Lu Dingji

Activision explora Spider-Man: Shattered Dimensions


¿Quién estaba allí: un surtido enorme de los panelistas, que incluye la voz de Spider-Man actores Dan Gilvezan y Keaton Josh; Increíble Spider-Man escritor Dan Slott, Thomas Wilson y Dee Brown de Beenox, director de Marvel de títulos de juegos Todd Jefferson, y Spider- El hombre creador Stan Lee en el panel moderado por el propio Torres, Ricardo GameSpot.

Las cosas se discuten: La sesión se inició con Shattered Dimensions "juego de apertura de escena, con la burbuja de cabeza villano Mysterio robar la tableta de compra y el caos de un museo. Su golpe se interrumpe a través de la tradicional rojo y negro de Spider-Man, pero dentro del sistema, la pareja se rompe la tableta, por lo que una crisis mística. Madame World Wide Web aparece al instante para aclarar las partes de tabletas ya han sido esparcidos por otras dimensiones (con un cameo de Peter Porker, la impresionante Spider-Ham), y puede ser hasta una variedad de los Spider-Man para volver a montar la tableta o la totalidad en sus realidades van a ser destruidos.

Brown comenzó por detallar el método de los desarrolladores del juego, así como su deseo inicial de sumergirse profundamente en la mitología de Spider-Man. El personal no podía decidir sobre una edición de Spider-Man, por lo que, alternativamente, tomó la decisión de hacer 4 en un juego. Las 4 versiones únicas destacado, mientras que en el juego será la común de Spider-Man, Spider-Man 2099, Ultimate Spider-Man (vestido con el extranjero simbionte negro traje), y Spider-Man Negro.

Wilson declaró el personal quería no sólo 4 tipos de héroes, sino también cuatro tipos diferentes obras de arte para ser capaz de dar sentido Shattered Dimensions como 4 juegos en línea en uno. Para que el acabado, las diferentes Spider-Men gestión de diferentes maneras. El clásico Spider-Man cuenta con una gran cantidad de movimientos de combate basadas en la Web, al igual que la formación de un gran martillo lejos de las correas y la utilización que darle una paliza a los matones. Spider-Man Negro hace uso de una estrategia sigilosa, teniendo a los enemigos a través de las sombras. Spider-Man 2099 cuenta con su ataque de secuencias de persecuciones freefalling y el aire junto con el Duende Verde. Por último, la Suprema Spider-Man tiene que ver con el traje negro, que saca tentáculos cuando el jugador entra en "modo de rabia".

Lee produjo su aspecto físico en ese momento a algún gran ovación de su público y entregó efusivas alabanzas hacia los constructores. Llamó a los genios, sin tener reserva y expresó su admiración por el compromiso de que las edades de necesario para desarrollar un solo juego. Slott le dio a Lee elogios a su vez, explicar la cantidad de que se basó en la affreux bases en los primeros cuentos de Spider-Man. Agregó que está planeando para obtener una gran cantidad de guiños a la continuidad establecida, mientras que en el juego, incluyendo una mirada por X-Men villano Juggernaut.

Gilvezan mencionó que fueron 30 años teniendo en cuenta que prestó su voz al Webslinger en Spider-Man y sus buenos amigos notables, y fue en un principio preocupado por cómo iba a volver a ese personaje, pensando en las mejoras de su voz tiene ausente a través de la interviniendo tiempo. Sin embargo, siempre que Spider-Man 2099 como un personaje incluye un tono significativamente diversa que la de la madrugada del sábado por la mañana webhead de dibujos animados, declaró Gilvezan los ajustes a su voz realmente hizo que su ocupación sea menos complicado.

Cita: "Ellos son excelentes, sin duda brillante y yo soy un tipo que no le gustará para favorecer a cualquier persona que amo para conservar todos mis adjetivos para mí..!" - Stan Lee, para el grupo de Shattered Dimensions.

La lección: En un principio, los constructores de Spider-Man: Shattered Dimensions han experimentado con el objeto de conseguir cuatro encuentros distintos pero entrelazados en un solo paquete. Por otra parte, Stan Lee está muy entusiasmado e impresionado. Acerca de casi todo.

¿Quién sabía? Keaton es por lo general un mismo jugador, pero su título de preferencia no era Spider-Man. Afirmó que "perdió cerca de 12 meses, más de la mitad" de World of Warcraft, en la que interpretó a un druida.

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